NinjaStar
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2013年6月21日金曜日
銃
ピストルとサブマシンガンを追加しました。武器を拾ったり、捨てたりもできます。
まだ弾数を管理する機能が無いので撃ちまくりんぐ状態ですw 動画を見ればわかると思いますが、私はモデリングや絵のスキルがありません。
なのでゲーム制作と同時に絵とモデリングの練習もしたいと思います。
2013年6月13日木曜日
FPS
UnityでFPSの基礎を作りました。(移動と弾を撃つだけだけどね)
つ、つっつ、釣りのアプリ制作はちょっと休憩中。。。
僕はFPSが大好きで今までに何度もFPSのゲーム制作に挑戦しました。
ですが完成したことは一度もありませんw それ以前に3Dゲームを完成させたのは、去年HSPコンテストに出したミニゲームの
お相撲くらぶ
だけです。
やはり3Dゲームを作るとなるとプログラムも難しくなりますが、テクスチャやモデルなどのリソースも作る必要があるので大変です。
今回作るFPSは小さくてもいいので完成を目標に制作していきたいと思います。
2013年6月11日火曜日
HGIMG4
先週公開されたHSP用3Dプラグイン
HGIMG4
のプレビュー版で遊んでみました。
HGIMG4はWindows、iOS、Androidで動作するそうです。素晴らしいですね。
プレビュー版はまだ基本的な機能しか実装されていませんが、サンプルにあったブロック崩しを真似て3D化してみました。
プレビュー版では実行ファイルが作成できなみたいなので、ソースでアップロードします。
興味がある方はHGIMG4が使える環境でmain.hspを開いて実行してみてください。
ダウンロード
2013年6月1日土曜日
すし!
釣り用のエサです。高級だね!
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